
时光飞逝,岁月如梭…感觉Blender4.0才出来没多久啊,怎么一转眼4.2长期支持版都出来了图片?!
不久前,Blender基金会发布了Blender4.2,作为最新的长期稳定版本,此次更新还对备受关注的Blender实时渲染引擎,进行了代号为”Eevee Next”的重大升级;在提高了稳定性的同时,又带来新的渲染能力。
废话不多说,今天编编就来带大家看一看,Blender4.2的LTS版本,都有哪些让人眼前一亮的变化~~
EEVEE Next
咱们先从本次更新的主要功能说起。EEVEE Next项目花费了两年多的时间完成,目的是现代化视口渲染,解决技术并克服现有的设计限制:提高视口渲染的性能和视觉质量,从而在构建、动画制作和渲染3D场景时提供更好的用户体验。
视口系统现在更加可预测,并支持更多的照明和着色特殊情况;增加新的阴影系统,提供更稳定、更高质量的阴影。其他功能包括新的全局光照系统、场景中无限数量的光源、改进的体积渲染、运动模糊和景深效果。